Монитор это единица компьютерного оборудования, которая отображает видимые изображения, но не записывает их. В компьютерных дисплеях используется либо катодная трубка, либо же плоская панель, такая как TFT (жидкокристаллическая). Сам монитор состоит из устройства дисплея, которое генерирует картинку благодаря электронным сигналам, поступающим от компьютера, и внешней оболочки.
Существует несколько типов мониторов, которые широко используются сегодня:
- Жидко-кристаллические мониторы они же LCD от английского Liquid crystal display. Сегодня они становятся все более популярными ввиду своего качества изображения.
- Катодные трубки они же CRT от английского Cathode ray tube
- Векторные дисплеи. Используются в научных целях, например, на радарных установках.
- Плазменные экраны
- Излучающие электроны дисплеи с поверхностной проводимостью (SED)
- Дисплеи с органическими светодиодами (OLED)
Основными параметрами работы монитора являются:
- яркость, измеряемая в канделах на метр квадратный (кд/м?),
- размер, измеряется по диагонали в дюймах,
- шаг зерна, описывает расстояние между пикселями одинакового цвета в миллиметрах. Чем меньше шаг зерна, тем ярче будет изображение,
- время реакции – время, за которое пиксел монитора превратится из черного (активного) в белый (неактивный) и вернется обратно в активное состояние. Измеряется время реакции в милисекундах. Чем меньше время, тем лучше изображение на экране,
- частота обновления – количество раз, когда монитор освещается, в секунду,
- энергопотребление – измеряется в ваттах (Вт),
- коэффициент сжатия, то есть отношение горизонтальной части к вертикальной. Стандартным коэффициентом является 4:3, это означает, что экран шириной 1024 пикселя будет иметь высоту 768 пикселей. Широкоэкранные версии могут иметь коэффициент 16:9, что означает, что дисплей шириной 1024 пикселей будет иметь высоту 576 пикселей,
- разрешение экрана – количество пикселей в каждом измерении, которые отображаются на мониторе.




